Ngeunaan DFA Design for Asia Awards

DFA Desain pikeun Asia Awards
DFA Design for Asia Awards mangrupikeun program unggulan Pusat Desain Hong Kong (HKDC), ngagungkeun kaunggulan desain sareng ngaku desain anu luar biasa kalayan sudut pandang Asia.Ti saprak diluncurkeun taun 2003, DFA Design for Asia Awards parantos janten panggung dimana bakat desain sareng korporasi tiasa nampilkeun proyék desainna sacara internasional.

Sadayana Éntri direkrut boh ku kiriman kabuka atanapi nominasi.Peserta tiasa ngalebetkeun proyék desain dina salah sahiji 28 kategori dina genep disiplin desain konci, nyaéta Desain Komunikasi, Desain Fashion & Aksesori, Desain Produk & Industri, Desain Spasial, sareng dua disiplin anyar ti 2022: Desain Digital & Gerak sareng Desain Layanan & Pangalaman.

Éntri bakal diaksés dumasar kana kaunggulan sakabéh sareng faktor sapertos kréatipitas & inovasi centric manusa, usability, éstétika, kelestarian, dampak di Asia ogé kasuksésan komérsial sareng sosial dina dua babak penilaian.Juri mangrupikeun profésional desain sareng ahli anu cocog sareng desain pangwangunan di Asia sareng ngalaman dina panghargaan desain internasional anu béda.Éntri pikeun Pérak Award, Perunggu Award atanapi Merit Award bakal dipilih dumasar kana kaunggulan desain maranéhanana di babak kahiji ditilik, sedengkeun Grand Award atawa Gold Award bakal conferred ka finalis sanggeus ditilik babak final.

Panghargaan & Kategori
Aya LIMA panghargaan: Grand Award |pangajén emas |Pérak Award |Perunggu Award |Penghargaan Merit

PS: 28 Kategori Dina 6 Disiplin Desain

DESAIN KOMUNIKASI
* Idéntitas & Branding: Desain perusahaan & identitas, desain merek & identitas, wayfinding & sistem signage, jsb
* Bungkusan
* Publikasi
*Poster
* Tipografi
* Kampanye Pemasaran: Perencanaan publisitas komprehensif sadaya kagiatan anu aya hubunganana kalebet copywriting, pidéo, pariwara, jsb.

DIGITAL & DESIGN GERAK
* Situs wéb
* Aplikasi: Aplikasi pikeun PC, Mobile, jsb.
* Antarmuka Pamaké (UI): Desain antarbeungeut dina produk aktual atanapi sistem digital atanapi antarmuka jasa (situs wéb sareng aplikasi) pikeun interaksi sareng operasi pangguna
* Kaulinan: Kaulinan pikeun PC, Konsol, Aplikasi Seluler, jsb.
* Pidéo: Pidéo panjelasan, pidéo branding, urutan judul/promo, animasi infografis, pidéo interaktif (VR & AR), layar ageung atanapi proyéksi pidéo digital, TVC, jsb.

FASHION & DESIGN AKSESORI
* Busana Pantun
* Pakaian Fungsional: Baju Olahraga, pakean kaamanan & alat pelindung pribadi, pakean pikeun kabutuhan khusus (pikeun manula, cacad, orok), baju seragam & acara, jsb.
* Pakéan Intim: Baju jero, baju sare, jubah hampang, jsb.
* Perhiasan & Asesoris Pantun: Anting inten, kalung mutiara, gelang pérak sterling, arloji & jam, tas, kacamata, topi, syal, jsb.
* Sapatu

PRODUK & DESIGN INDUSTRI
* Parabot Rumah Tangga: Parabot pikeun ruang tamu / pangkeng, Dapur / kamar makan, Mandi / spa, produk éléktronik, jsb.
* Homeware: Tableware & hiasan, lampu, parabot, tékstil imah, jsb.
*Profésional & Komersial Produk: Kandaraan (tanah, cai, aerospace), parabot husus atawa alat pikeun ubar / kasehatan / konstruksi / tatanén, alat atawa parabot keur kaperluan bisnis jsb.
* Produk Téknologi Inpormasi & Komunikasi: Komputer sareng téknologi inpormasi, asesoris komputer, alat komunikasi, kaméra & camcorder, produk audio & visual, alat pinter, jsb.
* Produk Hiburan & Hiburan: Alat téknologi hiburan, kado & karajinan, outdoor, luang & olahraga, alat tulis, kaulinan & produk hobi, jsb.

SERVICE & DESIGN pangalaman
Kalebet tapi henteu dugi ka:
Proyék desain produk, jasa atanapi sistem anu ningkatkeun éféktivitas operasi, atanapi ningkatkeun pangalaman pangguna dina séktor umum sareng swasta (misalna palayanan kaséhatan umum, ukuranana sareng palayanan pasien luar digital, sistem pendidikan, SDM atanapi transformasi organisasi);
Proyék anu dirarancang pikeun ngaréngsékeun masalah sosial, atawa boga tujuan pikeun kapentingan kamanusaan, masarakat atawa lingkungan (misalna kampanye daur ulang atawa jasa; fasilitas atawa layanan pikeun nu cacad atawa manula, sistem transportasi ramah lingkungan, layanan kaamanan publik);
Produk, jasa atanapi kagiatan anu museurkeun kana pangalaman jalma, interaksi sareng budaya anu relevan, perjalanan jasa tungtung-ka-tungtung sareng pangalaman jasa desain dina sababaraha titik sentuhan ogé stakeholder (sapertos kagiatan kunjungan, pangalaman palanggan holistik)

DESAIN RUANG
* Imah & Spasi Padumukan
* Ruang Silaturahmi & Rékréasi
* Ruang rekreasi: Hotél, wisma tamu, spa sareng daérah kaséhatan, réstoran, kafe, bistro, bar, lounge, kasino, kantin staf, jsb.
*Kabudayaan & Ruang Umum: Proyék infrastruktur, perencanaan régional atanapi desain kota, proyék révitalisasi atanapi restorasi, bentang, jsb.
* Komersial & Spasi Showroom: Bioskop, toko ritel, showroom jsb.
* Ruang kerja: Kantor, industri (sipat industri, gudang, garasi, pusat distribusi, jsb.), jsb.
* Spasi Institusional: Rumah Sakit, klinik, pusat kasehatan;atikan, agama atawa tempat patali pamakaman jsb.
* Acara, Pameran & Panggung


waktos pos: Apr-25-2022